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于浩观察了好一会儿,发现上午正是其他玩家探索秘境的高峰期,几乎每时每刻都有玩家接触传送门,随后周围2-4个玩家就会同时消失。
区域聊天频道中也被各种组队请求所充斥。
但唯独看不到有单独一个玩家传送门的情况。
于浩略作分析。
传送门时,队伍中至多四名玩家。
不管几个玩家组队,秘境探索的次数都不会增加,秘境总资源恒定不变,组队人越多,分到的物资就越少,但人多力量大,承受的风险就小。
反之人越少,你就可以获得更多物资,但探索风险极大。
区域喊话中于浩发现居然有组队面板这种东西,而里面有以下的几种组队方式。
探险队:两个人组成,双倍物资,收获满满,大部分组队喊话的都要求申请组队者同为“金丹期”
的强力队友。
混子队:满员组队,我们的目标就是平安度过每一天,资源什么的够用就好。
老板队:老板出灵石雇佣其他强力玩家打工,无论运气好坏,秘境中探索的所有资源都归老板,
但这类队伍,于浩发现老板们雇佣的打工玩家多半并不是特别优秀顶尖的那一批玩家。
于浩猜测一是那些比较强的玩家看不太上老板给的这几百灵石,参加探险队收益更高。
第二点就是担心玩家实力过强可能会在地图里考虑杀人夺宝之类的问题。
说到这不得不提一下于浩发现的另一个特殊的情况。
在聊天面板中,每个玩家的名字颜色都略有不同。
查看了一下面板的解释信息,于浩才了解到那些颜色的含义。
在该地区击杀的玩家越多,你的名字颜色越深。
于浩现在名字是普通的绿色,代表着你在这个区域并没有击杀任何玩家。
如果杀了一个人,名字就会变成淡黄色。
杀了超过三个玩家,名字就会变成橙色,很多队伍信息中就明确写着,不收橙名玩家。
而杀了超过五个玩家,名字就会变成紫色。
杀了超过十个玩家,红名。
三十个以上黑名。
到目前为止,于浩也没看到聊天频道出现红名玩家,倒是有几个紫名玩家不时出来聊几句。
很多老板队都只要干净的绿名玩家,降低被掠夺风险。
于浩发现这些队伍至少两个人才进传送门,唯独没有一个人单独传送门的情况,难道大家都不喜欢冒险?
不久后于浩试着单独传送门时,才发现情况并不是这样。
他收到了“你必须和其他人组队才能传送门”
的提示,这居然是规则的一部分。
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