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它们的业务目标也许都完成了,但用户的感知极差,大多数订单都超时了,不少订单在一个多小时后也找不到骑手接单,因而被取消。
这种对可用性的破坏就是非常致命的。
如今我们看到,电商、外卖、出行平台在消费者一侧的补贴会非常谨慎,大规模的补贴背后,都要确保快递、送餐和司机的运力充足。
这也是为什么,每次大型的促销活动,比如“双11”
、春节等,各个平台的服务器性能都要提升到比前一年翻几倍的程度。
如果产品无法正常使用,一切都是瞎扯。
在任何场景中,都要先确保可用性,这是用户体验的基础。
如果映射到产品价值的第一个公式里,可用性差的产品,体验一定是零,没有任何商量余地。
易用性是用户达成目标的成本
回到前文订外卖的例子,不同的订餐方式都能达成目的,只是在用比较原始的方式时,用户会感叹“好麻烦啊”
“好难用啊”
。
这种感叹表达的感受,就是易用性很差。
易用性不会影响用户达成目标,只影响用户达成目标的成本和对成本的感受。
最早版本的火车票预订网站12306的体验非常糟糕,与日常大家使用的互联网产品比,无论从功能设计,还是从交互视觉设计而言,差距都很大。
不过只要12306的订票功能能够良好运行,人们买到的票都可以真的用来坐火车,那它的可用性就是没问题的,需要优化的就是易用性。
若要用一个简单的词语定义易用性,就是“用户成本”
。
用户用任何产品完成任何任务,都是需要成本的。
怎样降低这个成本,是产品在完成可用性基础上的终极目标。
这个道理也很容易解释:人天生就是懒惰的,或者天生就是追求“划算”
的,希望付出更少,获得更多。
如果楼下有家肯德基,我们就不会跑到5公里外的肯德基去吃东西。
以下是几个明显降低用户成本的例子:
●对于许多悬疑片和剧情片,有人觉得自己看的时间成本太高,于是就出现了“图解电影”
这样用电影截图加解读来讲故事的产品;
●最近想读小说,与其在图书馆或者书店里翻来翻去寻找,不如告诉我,我身边的朋友都在读什么小说,很可能也是我喜欢的;
●酒店里有太多灯具,要逐一开启或关闭非常麻烦,有的酒店会提供场景模式,可以选择“明亮”
“阅读”
“情趣”
“睡眠”
等不同的光线模式;
●以前快递的运送状态需要去第三方网站查询,或者给客服打电话,如今电商网站都接入了快递实时状态更新,可以很方便看到快递状态。
实际上,一直以来有种说法就是,工具就是我们身体器官的延伸,我们平时使用的所有产品,也都可以说成是器官的延伸。
没有平时接触的这些产品,我们也并不是无法生存,原始人在过去也生活得好好的。
只不过,所有的产品都是在降低我们享受更好生活的成本:水、电、暖气、下水道系统低成本地解决了基础生活问题,餐厅和外卖低成本地解决了吃的问题,地铁、出租车、网约车、公交车、共享单车低成本地解决了出行问题,商场商店和电商平台低成本地解决了购买衣服和日用品的问题,等等。
解决问题是可用性,而低成本地解决就是易用性。
从前文举的例子来看,根据使用成本由高到低排序,可能是这样的:
●电话:打电话给店家,直接跟店家订餐;
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