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首先遭到明显压制的便是沼泽兽师!
人族的民间猎手压制+狮鹫冲锋+民兵殿后的传统打法非常讨厌。
整体做到了步步为营。
可以很有效的将场火力抓奸渗透过去。
相比而言。
恶魔打族要方便的多。
歌革的生命比民间猎手高出了1点。
且1-3杀伤比对方多出了1点最大杀伤。
单纯拼杀伤恶魔族占有不小的优势。
邪恶猎犬的速度要比幼年狮鹫高出1点。
搭配上跳跳可以有效对冲过快离开民兵保护范的狮鹫形成围剿不过大群现的民兵还对于跳不小的威胁。
即便有了邪恶猎犬抑制反击的特效帮助。
歌革仍要不时分散火力替跳跳解围。
双方之间的优劣还不算很明显。
令刘逸飞没有想到的是。
在目
狱恶魔阵营尚未解放四阶生物恶鬼的情况下。
刘逸飞竟然有两个恶魔玩家部队中有显示为“大群”
的恶鬼一队。
想来解放任务已经发布。
再过不久地狱方也拥有自己的四阶生物可供兑换了。
这对于鬼族倒也算一个好消息。
似乎系统npc也意识到当前的状况下由恶魔对阵人族省力一些。
双方皇城发布的各种任务都很有针对性而鬼族也自然而然和对面的沼泽族发生了首次交火。
沼泽族的巨蝇以及二级形态的毒蝇都对远程兵种有不错的压制效果89点的速度能让他们在三回合内横穿百米以上的战斗空间。
是地下城这种比较依赖远程的种族最不愿面对的对手。
不过鬼族的骷髅死尸死灵吸血鬼可对巨不感冒。
有胆子送上门来那是最好。
即便你不过来。
鬼族的大军也是要一点点的推过去的~
二阶的蜥蜴人在面鬼族时压力尤其重。
虽然几乎每个领主都能来几十个到上百个不等。
但是一级蜥蜴人的弹药量仅有8算上全程半杀伤的折损。
不少时候蜥蜴人都不的不拎起自己的弓箭冲上阵去肉搏。
而被类似于死尸这一类货真价实的近战部队贴上。
即便是高级的蜥蜴人也是绝对没有好果子吃的。
刘逸飞混迹于沼泽族界四处猎杀所见目标的同时也在时刻关注着沼泽族四阶生物蜥蜴的动向。
这些中型爬虫非常的讨厌!
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