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在《教团》发售之后,这个已经接了好几年的任务【里程碑:圣地】终于完成了第一个阶段。
【里程碑:圣地】
【将你的公司发展成游戏界的圣地,不仅需要在玩家中有无上的声望,对于游戏开发者也要有无与伦比的吸引力。
全世界的游戏设计师和开发者都将加入你的公司作为其最大的理想。
】
【第一阶段目标:国际声望达到1000。
】
【当前完成度:10001000】
【任务完成!
】
【任务奖励:大师收集手册。
】
比起另一个里程碑任务给的神秘扭蛋机,这个大师收集手册就显得,要坑的多了。
苏离打开这个大师收集手册的界面,就是一个游戏图鉴一样的界面,只不过现在里面的栏位都是空的。
而这个大师收集手册的介绍,则是这样的。
【当未来绿洲拥有一名被系统评为s级的游戏设计师时,大师收集手册中就会生成该设计师的人物卡,作为未来绿洲光辉历程的见证。
】
差不多就是一个名人堂的意思,只不过现在这个手册里空空如也,没有任何一张人物卡。
这代表未来绿洲现在还没有任何一位设计师能被系统评到s级。
这个收集手册下面有一个进度条,每增加一位s级设计师,都可以解锁一档奖励,最高是二十档。
手册里的空白栏位倒是不止二十个,奖励只能领取二十次。
上一个里程碑任务给的扭蛋机,还能让苏离抽上一次,这一次基本等于没有任何实质性的奖励。
手册里也没说什么样的人能被评为s级设计师,反正苏离现在是没到这个标准,未来绿洲的其他人也没有人到这个标准。
一切随缘。
在完成了第一阶段之后,这个里程碑任务也进入了第二阶段,和另一个任务相同,除了任务要求大幅度提高意外,也多了一些新的要求。
【里程碑:圣地】
【将你的公司发展成游戏界的圣地,不仅需要在玩家中有无上的声望,对于游戏开发者也要有无与伦比的吸引力。
全世界的游戏设计师和开发者都将加入你的公司作为其最大的理想。
】
【第二阶段目标:国际声望达到10000,获取由tga,dice或者gdc中任意一家机构颁发的年度游戏奖项,拥有一名s级游戏设计师。
】
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