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“不可能……”
安格玛怔怔地呢喃道。
“这怎么可能!”
阿克蒙德和基尔加丹绝不会同时降临在艾泽拉斯!
为什么安格玛如此笃定?
其中原因细究起来,甚至可以追溯到他降生以前,在上一世了解到的关于艾泽拉斯各种版本的背景设定。
以及降生以后,逐渐摸清的一个真相——
那就是这个世界远比自己所知的还要广阔,也呈现出了更多的细节。
那些因反反复复的粗暴篡改导致的设定漏洞,乃至于诸多连艾泽拉斯的创作者本身都避之不谈的剧情冲突,都在遵循最新设定的基础上,被这个现实世界以某种逻辑自洽的方式进行弥合与修补。
诸如……
五大上古之神鼎盛时互相竞争,面临危机时一致对外的存在方式,因为只有历经角逐成长到至高层次的上古之神,与艾泽拉斯的泰坦星魂结合后才能发挥出其全部力量。
在尤格萨隆的授意下,洛肯派出了两个克拉西斯无面者追击逃离奥杜尔的提尔等人。
阿扎达斯知晓克拉西斯拥有与守护者正面对抗的实力,纵使有方方面面的顾虑,也绝不该放任提尔一人去孤身抗衡来犯之敌,最终导致后者身死。
这个不合乎逻辑的漏洞,也被这个世界弥合。
原因是……在逃离奥杜尔时,阿扎达斯受了重伤,实力大损——这一点在正史中并未提及。
这样的例子还有很多。
……
上古之战就属于那种在不计后果的粗暴篡改中,沦为剧情漏洞重灾区的历史。
第一版设定中,“穿越者三人组”
之所以回到上古时期,是由于上古之神的阴谋。
这些强大的存在意图颠覆时间线,前来修正影响的诺兹多姆中伏受困,以至于不得不求助于克拉苏斯,进而阴差阳错地把克拉苏斯、罗宁和布洛克斯都带回了上古。
可按照最新设定,上古之神并不具备影响时间线的能力,这就导致整条逻辑链顷刻崩塌。
诺兹多姆不必去调查已经不复存在的时间线扰动,哪还会寻求克拉苏斯的帮助,穿越者三人组就不会出现在上古时期了。
上古之战本应因此回到最原本的模样。
可结果呢?
种种迹象却都清晰无误的表明,有“穿越者三人组”
参与的上古之战,就是非常不合乎逻辑地覆盖了原本历史,成为了主时间线的正史内容。
这段历史,因此沦为剧情漏洞的重灾区,连“宇宙创作者”
自己都头疼不已,避之不谈。
若是上一世,早已对这种吃书行为习以为常的安格玛,当然不会在意这种事情……但眼下他正切身经历这一切,动辄有灭顶之灾,必须考虑到方方面面,以防被坑。
上古之战剧情漏洞的集中所在便是阿克蒙德,不论从哪个角度来说,都是他最大的敌人。
最初的设定中,只有阿克蒙德这一位军团副手降临艾泽拉斯。
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