手机浏览器扫描二维码访问
网上很多玩家都在进行对《死亡搁浅》的一个宣传片内容讨论。
在精细度上面,许多玩家发现,《死亡搁浅》这款游戏简直是太赞了。
包括主角的脸部模型,还有游戏中的一个环境,都比起其他类型的游戏要出色许多。
尤其是山姆走在湍急的河流里,远处的瀑布从高空坠落,激荡起的水花更是让人感慨万分。
而游戏里面虽然场景是宽广的,但却又有一种另类的美感。
其实这里也是杨晨进行过精心设计的。
如同《塞尔达传说:旷野之息》的地图设定一样。
《死亡搁浅》先抛开链接这一个主题。
他的游戏内容,实际上就是从A点前往B点,而核心的体验内容,那就是从A点前往B点这中间的旅途。
赶路中感受到的酸甜苦辣,这就是《死亡搁浅》最核心的内容了。
而如何让玩家在这段时间内有感受?
地图的一个设计就是重中之重了。
这一点同《塞尔达传说:旷野之息》一样。
《塞尔达传说:旷野之息》中,同样只是一个大致的主线剧情任务,指引玩家从哪去哪。
但因为路途太过于遥远,玩家更多的就是在地图上面闲逛。
尽管《死亡搁浅》跟《塞尔达传说:旷野之息》将细节内容放在地图中不同。
但有一点两者也是一样的,那就是要让玩家在地图上赶路的时候,有不同的感受体验。
旷野之息里面,将会有各种各样的内容来分散玩家的注意。
例如一个野外的神庙、一个哥布林营地,或者是其它的一些东西。
而在《死亡搁浅》里面,那就是复杂的路况,看似不可能通过的道路。
陡峭的山崖、湍急的河流、峡谷这些。
而这里面《塞尔达传说:旷野之息》与《死亡搁浅》都用到了同样的一种地图设计理论。
那就是大地三角形法则。
不管玩家在游戏里面停留在什么位置,都会被山脉丘陵或者其他障碍物遮挡住一部分的视野以保持神秘。
但同时却又会故意的露出一点能够吸引玩家继续探索的风景。
而这一个东西,就是地图上的吸引锚,如同是诱饵一样,吸引着玩家前去。
同时跟《塞尔达传说:旷野之息》将内容节点放在游戏里,也就是让玩家注意到吸引锚不同。
《死亡搁浅》的地图设计,要更加的细致化,因为本身的玩法的载体是送货赶路。
所以就必须要让玩家举步艰难,但却又总能够找到一条可行之路的路线设计。
看似满地碎石,但只要仔细总能够找到一条可以开车的道路。
看似死路,但却总能够有一条小路能够通过。
这一点尤其是在玩家来到天文台,看到背后那皑皑雪山的时候,感触更为深刻。
并且在后面的剧情,真的会让玩家去用双脚攀爬雪山。
而玩家们除了对于游戏的一个画面还有剧情感到困惑外。
那就是针对于游戏的一个玩法,同样也是有一点困惑。
毕竟从宣传视频来看的话,好像并没有展现出多少游戏的玩法模式啊。
总不能真的是送快递吧?
作为一个成功的抠脚大汉,重生回了学生时代,重新经历一遍高考就够悲惨了,为啥连自己引以为傲的胸毛腿毛都不见了,还变成了一个弱鸡小白脸,这日子没法过了。让作者带领大家进入到一个光怪陆离的顶级奢侈品的世界,与主角一起从小人物做起,一步一步的跨进成功的殿堂。新建的书友群419063645,有兴趣的大家可以加一加...
世界变迁,妖仙成主,人族势弱,几近绝路!秦元出世,身世成谜,得宝仙录,逆天崛起!炼妖修身,炼魂助神,领袖人族,降妖除恶!王者降临,大妖为奴,封堵异界,妖仙相助!有朝一日,冲破枷锁,天地无道,一念神魔!...
...
当她知道陆辰修收养她的原因时,便是他亲手将她推向深渊的开始。她最害怕被抛弃,可是终究还是被他抛弃。他最害怕失去控制,却一而再再而三的为她疯狂。陆辰修答应我,永远都不要相信任何人,包括我。...
柳乘风穿越到了,这里是妖孽的高武世界。他所在的门派主要由女子组成,名叫百花宗。宗主是当世武神之一,宗内武功给力剑法飘逸,号称雄霸十三州,千年不败!柳乘风的梦想,就是红袖点灯,夜练武功如果能过上左有绮罗裙起舞,右挽彩衣联袂飘的生活,那就太美好了。但这个世界的妹子们都很强大,很暴力!木有绝顶的武功,就木有把妹的机会!柳乘风虽然很努力,但资质很悲催。幸好,他在成人礼的时候,获得了神奇的大转盘抽奖系统!在系统中,可以抽取到武功秘笈神秘丹药金银珠宝珍稀宝物神兵利器和增加功力的天材地宝!这下原本练功苦逼的柳乘风,也可以轻松享受武功境界蹭蹭蹭往上涨的快感!正是武功练的好,把妹小蛮腰。来日成武神,美眉围成群。ps书友群193498838,美眉管理员说了,不要说她孤单寂寞冷!...
文案英俊矜贵,冷漠无情的世家继承人厉沉暮看上了寄养在家中的拖油瓶少女顾清欢。从此高冷男人化身为忠犬,带娃,做饭,暖床整个世家圈跌破眼镜,人人艳羡。天天爬不起来床的顾清欢佛系微...