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毕竟七个国家呢,现在才出来三个,主线很多秘密都还没说呢,现在谈剧情空为时尚早,而且关于剧情乱这一点我也是一样的看法,原神并不是一个线性叙事的游戏,现在看上去很多毫不关联、莫名其妙的剧情说不定在将来哪一天就会巧妙交织到一起。
说这些将来太容易被打脸。
不过就目前而言,原神主线不如支线,支线不如里剧情,也是事实。
这一点不用我在这赘述,真感兴趣可以去b站、知乎或者别的平台看一些考究党发现的东西。
相比表剧情时不时的被迫营业,原神的里剧情做得绝对用心,算得上诚意满满。
第二,氪金。
其实我一直不是太理解为什么这一点也会被吐槽的。
除了刻晴和琴的两款皮肤还有纪行的武器,原神中就没有任何一件武器,一个角色,一个副本是需要非得氪金才能获取到或者体验到的。
而且就难度而言,全四星角色带全四星武器,练度足够的情况下也是可以轻松打满深渊的。
原神一没有各种乱七八糟的充值活动(甚至有些玩家玩了一个月连充值入口都找不到);二没有在战力上让玩家非得氪满命五星才能打通副本或者深渊;三没有任何非氪金不出的角色;四,每个版本都能让玩家获得大量原石,每日日常也有原石;五,周活动的新玩法层出不穷,而不是就三四个活动摆烂循环。
原神毕竟还是一款网游,不是靠买断制盈利的,网游自然是需要想其他办法赚钱的,上线将近两年,氪金点依旧只有大小月卡、抽角色武器这么两个,信不信随便换成任何一家别的公司,原神里现有的角色至少人均三套氪金皮肤了?
比氪金谁良心谁坑,网游自然不能拿去跟单机比,就网游而言,敢说比原神良心的,至少作者暂时想不出来。
第三,玩家群体鄙视链。
首先要说明的一点是,针对原神的畸形鄙视链基本都存在于国内,原神在国外的风评一直以来都比国内好太多。
究其原因,还是原神早期在国内上线遭受大量抹黑带来的后遗症。
原神上线之初,国内评分只有2-4分,最低的时候甚至只有一点几分,而在国外,基本都在8.5分以上,甚至TGn都对原神大加赞叹。
至于国内为什么分数这么低呢,我只想说,懂得都懂。
而一款上线之初就被冲烂的游戏,甚至只要听说你是玩原神的,都要被嘲笑一声“原批”
,能从一点几分慢慢爬升到当下的8.6分,游戏真实品质如何,我也只想说一句,懂得都懂。
说句题外话,早期作者也是鄙视原批的人之一,主要身边的耳濡目染太多,不知不觉就留下了原神是个垃圾游戏的第一印象。
后来试玩之下,才发现自己先入为主的观点属实可笑。
回到正题,原神的鄙视链主要有以下几种。
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