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不过事情的结果却让他失望了,每一次,每一次,就算自己尽了全力,却总能留给它一只胳膊。
这或许就是这个游戏对于这个骨架的保护吧。
两人你追我赶,互相周旋。
在周旋了大约二十分钟之后,骨架突然在它面前跪下了。
跪下了?
这是什么操作?
封恒第一次见到骨架竟然能够跪下来,而且还有模有样。
他现在没有头,如果有的话,那么他的头一定是虔诚的低着,骨架的双手向封恒伸展着,像是在祈求,又像是在乞讨。
封恒试探性的将手中的骷髅头靠近骨架,他分明感觉到这个骨架一靠近,就有一种强烈的欲望,想要将这个骷髅拿走,他也感觉到了,骷髅之中的那股神秘力量,更加躁动。
唉,算了吧,还是将这个给他吧。
封恒沉思着,想了想,发现将骷髅交给这个骨架才是最正确的选择。
骨架不死,可以再生。
骨架不损,可以复原。
骨架亦不灭,可以永生。
面对这样的敌人,或者说NPC,封恒只能顺着他的意思来了,要不是他想起来自己呆着的这个房间中还有毒气装置,不然的话,照这样下去,自己迟早就会死在这里。
不是被骨架抓死,就是被毒气毒死。
在封恒的注视下,骨架将骷髅头接过,放在手中,他分明的感觉到了,这副骨架像是有了生机活力一般,全身散发出一种喜悦和高兴的气场。
看着骨架将骷髅头稳稳当当的放在颈部,发出一声声清脆的关节活动声,一副完完整整的骷髅,就这样展现在封恒的面前。
与此同时,封恒的耳旁响起一声久违的系统提示声。
“检测到玩家封恒将骷髅归还原主,骷髅的好感值对玩家封恒提升至八十点,在这种情况下,玩家封恒可以命令该骷髅做任何一件事情,值得一提的是,只能做一件事情。”
“当好感值为一百点,满值的情况下,该骷髅将会一直追随着玩家,可以随意差遣。”
果然是NPC。
验证了封恒心中的想法之后,他开始分析起刚刚系统的提示。
只要将骷髅归还给骨架,骨架的好感度就会上升?
那自己之前周旋的那些,都是白费的吗?
封恒对自己的疑心太重有些无语,明明是这么简单的事情,把骷髅归还原主就好了,他还要这么麻烦的与他周旋,还要找骨架的弱点,真是.......
不过,话虽然是这么说,该有的疑心还是要有的。
毕竟这个游戏可是考验的是,【人性的黑暗面】啊,这种属于恶魔的潘多拉魔盒一旦展开,那么必然所有人都将会被这魔盒之中的东西吸引,到那个时候,或许人人都在说谎,或许人人都是魔鬼,或许人人......
封恒看了一眼眼前那个正处在喜悦之中的骷髅,见他暂时对自己没有任何威胁,他放心的长吁一口气,将目光投向了那个已经被自己涂满蜡油的拉链上,伸出了一只手。
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