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最近小y开始尝试用网络连接的方式与石迦沟通。
“创世主,我最近创办了一个个人网站……”
“别太过火。”
石迦正在电脑前忙碌。
没有理会小y的话。
他正在构思新游戏的具体思路。
总结了这几个月遇到的问题,他发现有些东西还是不能太超前。
比如说剑灵,这款游戏较好不卖座,而且道具收费的形式难免会对平衡产生不小影响,更是局限于单一的玩法,剑灵增长趋势很快出现了萎靡不振。
石迦打算先设计出一个大致框架,然后再交给云城网络的员工进行具体补充。
他将那面世界中的史诗级网游《魔兽世界》选为参考样本,决定制作一款传统的战法牧游戏。
但魔兽世界之所以风靡全球,并不只是因为在当时独树一帜的有趣玩法。
石迦认为魔兽系列游戏的精华其实是艾泽拉斯大陆。
经过暴雪多年的努力,他们成功的塑造出来了一个在设定上自洽的架空世界。
联盟与部落,燃烧军团与天灾军团,皇子阿尔萨斯的堕落……这些故事丰满了艾泽拉斯世界,让无数玩家为之着迷。
一个优秀的游戏作品必然拥有着其独特的世界观。
暴雪公司深谙其道,《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽》系列,这三大主力产品分别拥有各自的完整世界观,风格各异却魅力十足。
这样的游戏才是让玩家为之津津乐道的经典。
因为《玛雅大陆》的存在,这款游戏的玩法与那面世界的《传奇》高度类似,而《传奇》又是高仿《暗黑破坏神》的玩法。
所以《暗黑破坏神》的游戏已经不值得再推出,更何况这还只是一款单机游戏。
基于华国独特的互联网环境,石迦需要的是影响力更大的网游。
不仅因为高品质,还有石迦一小点情怀在里面,所以说《魔兽世界》绝对是一个绝佳选择。
但石迦还有另外一个野心。
艾泽拉斯世界无论如何,它宣传的是西方奇幻文化,虽然有熊猫人的潘达利亚,但是人们一提起《魔兽世界》肯定不会联想到华国文化符号。
既然如此,为什么不做出一款拥有鲜明华夏风格的游戏?
《中古世界》因此出现在石迦的策划案之中。
(未完待续。
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