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眉间问:&ldo;为什么叫《地狱游戏》呢,有点恐怖。
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方鸿斌说:&ldo;生命的历程是不可重复的,人不可能在逝去的时间里重新活一遍,如果能这样,也是在传说中的地狱中,人们为自己今生所做的一切付出代价,犹如《圣经》中的末日审判。
所以我们称这个能让人生命重复经历的游戏为《地狱游戏》。
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安力想到自己去振风塔救眉间,里面炼狱般的残酷感觉如真实的一样,像他真的被蟒蛇咬过,在油锅里被炸焦了手臂,他和眉间对看一眼,说:&ot;原来咱们两个在振风塔上的经历是游戏程序。
&ot;眉间轻轻一颤,想起那晚端坐在塔顶,看着安力的苦难经历。
思之犹有余悸,她说:&ot;那感觉真可怕,真像地狱中一样。
好像我真的……真的看到你在烧红了的塔内跑来跑去,还……还断了一条手臂。
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方鸿斌问:&ot;你在游戏程序里来了振风塔?把原委说我听一听。
&ot;安力于是把奇怪老和瘦高黑衣人那晚闯入宾馆房间,捉住两人,给眉间身上安了炸弹,要自己去救她,同时把自己在振风塔上的艰辛经历说了。
方鸿斌说:&ot;这就是《地狱游戏》的一个程序了,只要能解决第一步如何改变人的感觉,其他的程序可以随时随地,根据不同需要用电脑设计制作。
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十二、缘由(100)
安力说:&ot;可是研究这个程序有什么用?那经历毕竟是虚幻的,不是真实的。
&ot;方鸿斌微微一笑说:&ot;这世界上有什么是不虚幻的呢?或者我们人活一生,也只是一个虚幻的梦境,等到人死了,就没有了灵魂的存在,譬如我们玩游戏,退出游戏程序一样。
&ot;安力听他说得有道理,低头静思这几句话。
方鸿斌说:&ot;游戏从任天堂的红白机时代开始走向鼎盛,那时的游戏程序《魂斗锣》、《超级玛丽》、《赤色要塞》风靡全球,凡是经济发展好一些的国家的年轻人都爱玩。
只是那时的游戏机非常简单,画面低劣,让人代入其中的真实性不是很强,人们沉迷游戏多半是因为是其中的游戏技巧。
然后世嘉公司推出了核心处理器16位的d机,画面和音乐都有所提升,后来是任天堂的光碟机,世嘉的土星机,等到索尼公司推出了ps机,其中的《生化危机系列》、《最终幻想系列》游戏,画面和音质已经非常接近于真实,具有电影般的效果,《生化危机1》中那只著名的僵尸已经成了游戏史上的里程碑,《最终幻想8》开头一片玫瑰海洋的cg动画也让人记忆深刻。
人们玩这种游戏,会因为画面的真实而感到恐怖,会因为游戏的故事而感动落泪,和人们自己经历了游戏中的事情一样,这,就是游戏的真实性了。
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&ot;现在,游戏机已经发展到了微软公司的xbox360,索尼公司的ps3,电脑游戏和电脑网络游戏的世界,和以前的游戏更是不可同日而喻,在人们的感觉上,游戏已经接近了真实世界。
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