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果然莱维所料不差,游戏刚一开始就看出伊芙对系统丝毫没有了解。
生硬的动作,到处乱跑没有一点章法,莱维虽有心教她,却又怕不知说错什么话惹她生气。
自从吃错药事件之后,表面貌似恢复正常的少女好像变得异常敏感,莱维对此颇有点头疼又没有办法。
只能拿女生本来就比较敏感,伊芙这是终于变得像个正常女孩子了,来安慰自己。
ko!
电视的扬声器里传来这样的喊声。
没办法的事,就算莱维有心多给点时间让伊芙自己摸索,无奈格斗游戏都有跟现实搏击赛一样的时间限制。
总不能傻乎乎地等到timeend吧?那也太假了,所以莱维只好在倒计时走到还剩三分之一的时候将伊芙的角色打倒。
不过看最后那短短的交战,少女貌似已经搞懂了一些操作技巧,看起来很有天分的样子。
第二回合跟第一回合一样,莱维还是一开头防御,给伊芙足够的时间,随后再把她击倒。
一局就这么结束,从头到尾属于莱维角色的血槽就没减少过,这倒也正常。
电视又回到角色选择画面,莱维懒得再改,伊芙则好像是不知在考虑什么,过了好一阵才决定还是用刚才的角色。
第二局开头的二十秒与先前没有区别,仍是莱维防守伊芙摸索,接着莱维开始进攻后,突然发现伊芙角色的动作灵活了许多。
虽然还是一面倒挨打,但已经能看出些反击的苗头。
第二回合开始,还在感叹自己身边怎么这么多天才少女的莱维,立刻发觉他没空想多余的事了。
伊芙控制的角色一改菜鸟的印象,不知为何瞬间就成长为在格斗游戏上浸淫多年的老手。
虽然战术方面还有欠缺,可技巧上已经没有可挑剔的了。
何止没法挑剔啊!
莱维感觉简直就不像是在用跟自己一样的手柄。
很多印象中虽然可以接续,实际上靠一般人的手根本没法做到的动作都出现了。
如臂使指?游戏里那个角色仿佛是随着少女的意念而动一般,毫无迟滞,灵活多变,反应极其迅速。
这不完全是配上了人脑的cpu吗?太变态了点吧?
莱维的角色几乎毫无反抗的余地,很快就不干地倒下。
是偶然?世界上存在这种偶然吗?
第三回合立刻就给了莱维一个响亮的嘴巴,他输得比第二回合还惨,时间比第二回合还短。
感觉伊芙的角色就跟突然从可选择升级成了技能全是bug的boss一样!
这、这真的是我以前玩的那个游戏吗?
莱维已经接受不了现实,开始胡言乱语了。
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