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“但是这个系统的单玩模块攻略是有时间任务限制的。”
哈罗突然的一句话打断了陈乐的幻想状态。
“什么时间限制?”
陈乐神情一呆。
“初级难度时间限制为10年,中级难度时间限制为50年,高级难度时间限制为100年。”
陈乐一听哈罗所说的时间限制心头一松,这么宽松的时间,果然重生人氐有优惠阿,但转而一想还是谨慎点问清楚。
“这个时间限制设定,完成不了后果会怎样?”
“时间限制的设定是以脑域开发度设计的,而完成不了的话,按开发者的留言:一个机战迷连自已最大爱好的游戏都完成不了,羞于为伍,变白痴吧!”
握草,果然!
不过陈乐早有心理准备,毕竟免费的午餐都有套路的。
现在陈乐关心的是哈罗提到的脑域开发度,于是再问道:“脑域开发度与通关时间限制有什么关系?”
“按照开发者当初设计游戏时,要想在限制时间内通过游戏初级难度要脑域开发达25%以上;中级难度要脑域开发达50%以上;高级难度要脑域开发达70%以上,没达到这硬性要求是根本不能攻畋游戏的。”
握草!
握草!
握草!
惊愕的事件说三次。
“哪~哪~我现在脑域开发是多少阿?”
陈乐不安地问道同时内心呐喊,开发者脑子有病阿,这么高难度系数怎搞阿。
“嘀~检测到玩家脑域现为20%。”
“那我岂不是连初级难度都攻略不了,换句话说我只能做10年正常人,10年后就变白痴了!”
陈乐顿时惊恐了。
“玩家误会了,脑域开发20%也能玩初级难度的关卡,只是没达脑域开发25%以上则10年内不可能完成初级难度而已。”
陈乐一听哈罗这解释才恍然大悟。
脑域达25%以上才能完成初级难度,也就是说100关卡的脑域要求是递增的,后面部份才要求脑域达25%以上,但对于陈乐来说有鸟用,反正最后也完成不了初级难度,10年后也是白痴一枚。
或者是检测到陈乐郁闷的情绪来源,哈罗主动道:“检测到玩家所在的世界为修真文明,能快速提升脑域的方法有:提升生命层次(修为)或修炼精神秘法;常规方法(较慢)有:阅读书藉。”
“哈罗你下次有话说能一次说完可以吗?吓死哥了。”
陈乐此时拍着胸膛对着哈罗翻着白眼,幸好有解决方法,心情顿时爽了许多,笑着问:“那你能辅助我提升脑域吗?”
“玩家很抱歉!
由于文明公约,哈罗只能辅助玩家完成游戏,游戏以外的请求不在服务中,请玩家自行摸索处理。”
陈乐一听,郁闷。
不过很快就想通了,自已动手丰衣足食嘛,有方法总比没希望强。
于是陈乐在未能独立行动前,所有时间都花在这个机战游戏上。
不玩不知道,一玩吓一跳,原来这个机战游戏每个小关卡的设定比陈乐上世玩过的同类型游戏都变态,地图版块更大、敌人更多、加入的元素更丰富复杂,难怪时间限制这么长。
陈乐前后花了三个月才完成第一个小关卡,难度可想而知,但陈乐不愧为一个出色的机战迷,很快就掌握了这个游戏的关键部份,只花了8年时间现在就通关到初级难度的第90个小关卡。
预计不出1年就可攻略完初级难度大关,预计在10年时间限制内就会大通关。
而陈乐这些年也不断地阅读书藉,现在陈乐脑域开发达28%,已达到要求值。
不过最令陈乐郁闷的是,90个小关卡,每个小关卡都有一个随机抽奖的机会,竞然只抽中5个技能,均为精神技能而且有三个是重复的。
除了欲哭无泪外,陈乐还是欲哭无泪,泥媒的!
1%的抽中率真不是吹的。
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