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现在这副身体才长到十五岁,离目标十九岁还差四年左右,也就是说假设系统运作一切正常那么目前自己应该还在载入阶段,但这一假设本身的成立性尚且有待商酌,因为发生在自己身上的种种事件表明系统运作得显然不太正常。
好,那就假设系统BUG并未对方舟世界的基本规则造成影响,所以方舟要在现实二十四小时制下的两天内完成所有玩家属性的加载和记忆的覆盖,对自己而言就是两天载入十九年——四舍五入二十年吧,理论时间流逝速度应为现实中的三千六百五十倍,而人脑的极限读写速率为正常状态下的七倍,出于安全考虑方舟将这一转换系数设定成了五,远远低于理论上需要的三千六百五十。
方艾知道设计者采用了怎样的策略来解决这一问题,无非是拿生命舱里的CPU来充当数据缓冲带,所有数据,不论是预先设定好的或是随机碰撞出来的,都要先流进CPU加以缓冲,那里会有一道模拟人脑遗忘过程的程式充当筛子,从海量的数据中自动筛选出最有记忆价值的七百三十分之一流入人脑,这样就等于玩家在无意识状态下以三千六百五十倍的速率虚度光阴,但这一过程应该是平和而舒缓的,绝不会出现类似头痛或者濒死之类的负面感觉——
方艾立刻发现了问题的关键,那就是体感时间。
“体感时间不变”
是方舟设计过程中所要恪守的原则之一,任何超越人脑读写极限的操作都会直接损害大脑,“七”
是体感时间不变的临界系数,一切超越阈值“七”
的倍速操作都要被绝对避免,这也是方舟要把时间转换系数设定为五的根本原因。
设现实二十四小时制下人的体感时间流速为单位一,那么方舟中时间的实际流速为五,而在自己头痛欲裂的五到十分钟里方舟居然已经过了十五年,如果取头痛时间为十分钟,那这也就意味着自己刚刚所经历的体感时间流速为十五乘三百六十五乘二十四再乘六十然后除以十最后除以系数五……十五万七千六百八十?!
方艾着实被这数字吓了一跳。
按说体感时间流速超过一就会明显不适,超过五就会连恶心带呕吐,结果现在推算出来的结果是十万加?方艾觉得自己还能活着简直就是奇迹!
唯一合理的解释就是没有缓冲带,自己的大脑在毫无防御的状态下直面了洪水一般的数据流!
长达五分钟以上!
我的天,我的天我的天……想想都后怕,这已经不是BUG那么简单的问题了,这他喵的简直就是赤裸裸的谋杀!
方艾颤抖着撇开手里的钢笔,靠在椅背上冷汗直流。
“哥,你在画什么?”
不知何时,那个小女孩又从一旁冒了出来,看看草纸上龙飞凤舞的竖式,又用询问的眼光看向方艾。
“呃——我在算家里的开支。”
方艾随口解释道。
“什么是开支?”
“就是钱。”
“哦。”
小女孩似懂非懂地点点头。
方艾用袖口抿掉女孩嘴角残余的牛奶,又拾起那只娇小的手向后轻轻拽了拽:“回去睡觉吧,可可听话。”
“那你呢?”
“我还差一点点,很快就好了,你先去睡。”
方艾努力使自己的声音听起来平静,其实心里仍在翻江倒海。
“哦。”
小女孩也不纠缠,揉揉眼睛爬回了床上。
目视着可可把被盖好,方艾回过头来继续盯着写满算式的草纸发呆,忽然,方艾像想起什么大事似的坐直了上身,与此同时右手立刻抓向一旁的钢笔。
刚才一直在推想那场头痛的起因,却忽视了一个更为严肃的问题——相对差额!
体感时间的变化不是一开始就有的,从成功载入到数据流异常,这两个时间点之间明明存在一小段正常时期,这也就意味着CPU缓冲带并非一开始就爆缸失效,而是正常运行了一小段时间后才逐渐熄火的,且体感时间流速也并没有直接达到极值,而更类似于变加速提高,这就说明CPU的停转不是断崖式的,而是经历了一个逐渐衰弱的过程。
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