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陈一决定还是跳过这个问题,中年男子上下打量了一下陈一,紧皱的眉头稍微舒缓了些,“不必”
顿了顿,那男子补充道“咱这地方小,没有工可打,想吃饭,就去打猎换粮食”
说完,“嘭”
就把门关上了。
回到原来那栋房子,陈一一通乱翻,只找到一根勉强算武器的东西:粗糙的木棒,钝性武器,重量3,其它用待发现。
这……到底是个什么样的游戏?甚至,这不像个游戏,陈一边走边想,除了属性,别的都太真实了,像个真实的世界,这是个什么背景的游戏?这样偏僻的地方,实在看不出什么有用的信息,但是,基本可以确定是个“交通基本靠走,通讯基本靠吼”
的接近原始的时代。
哪个游戏不都是这样吗?除了魔法技能,各种神鬼,就是个原始社会。
也许只有这样去除太多变数的原始环境,才能发挥出rpg游戏的精髓。
终于开始要打怪了。
翻山越岭走了好久,陈一发现一只野兔,这个系统设计很有意思,在你发现对方之前,头上不会出现名称,一但你发现了对方,就会出现很明显的名字、级别、甚至血条。
(未成年)野兔
2级
生命2020
陈一放慢动,悄悄的移动过去,兔子仿佛预感到什么,直立起来,转动着耳朵。
-5
第一棍就砸出这么一个红色数字,陈一眼疾手快,反手又一棒子下去,直接命中脑袋
-15
死亡
两个提示飘起,陈一重重喘了几口气,好紧张!
把死兔子扔进储物袋,看了看自己的属性:
陈一
男性(健康)
1级20%
力量5敏捷5体力5精力5
生命100%
真气00
武器:粗糙的木棒
负重:5%
……
食物:64%
饮水:69%
食物和饮水又都变成了黄色,看来70%是一个界限。
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