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确实是这个道理。
培养宿主是非常耗费精神和心力的事情。
各种物资,哪一样不要钱?
还有系统商城里的物品,都是宿主急缺的,急需的。
系统商城里的东西,哪一样不花钱?
而且都是花大钱。
众人心中不满。
虽然自己也有拯救世界,救赎众生的想法。
可目前只局限于口号、概念。
宿主的死活与自己有什么关系?
他们自己作死,还没成长起来之前,就各种挑衅,他们不死谁死。
也不算白死。
至少在死前验证了自己心中的猜想。
众人中,长卿的宿主死的最多。
问题是,很多宿主还没成长起来就死了,连新手大礼包的投资都收不回来。
“岳先生,我这边有问题啊,我的宿主很努力成长,而且也不作死挑衅强大的敌人。”
“可是架不住运气太差,一上战场就生死有命了,我也没办法啊。”
“除非……”
除非什么?
众人顿时好奇起来。
长卿的宿主大都是行伍之人,天生就是刀口舔血的。
就算他们自己不作死,也难保不会因为上级的命令,或者国家的意志而赴死。
长卿是真无奈。
他发展的宿主是最多的,可折损的宿主也是最多的。
“岳先生,你给我想个法子吧,再这样下去,我非得破产啊。”
系统商城里的物品都得自己掏腰包。
虽然长卿给的东西都不值钱,可架不住净亏。
宿主十年八年都产生不了收益,长卿的资金链接不上了。
几人之中,除了岳川这个bug不说。
大黄是财大气粗,舍得投资,前期各种物资应有尽有,宿主基本不会夭折。
而且,对宿主的压榨和索取很小,或者完全没有。
大黄对黄皮子也好,对大黄狗也罢,都是以悟道为主,根本看不上它们手里那仨瓜俩枣。
完全是神豪系统的雏形。
龙阳也财大气粗,只是不怎么舍得投资,而且对宿主的索取比较频繁。
好在都是些真金白银之外的东西,不影响大局。
这个算是正常系统水准。
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