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“八个银币,这个价格的话我立马拿走。”
楚维淡淡的说道,脸上一副无所谓的神色。
店主听了楚维报出的价格,神色变得有些难看,犹豫了一会儿,却还是点了点头,“好,八个银币。”
听了他的话,楚维嘴角浮现出一丝微笑,支付了八个银币的价格,拿到了这柄短剑。
楚维将短剑放进空间,又看向了防护装备,有铠甲皮甲护臂盾牌等。
楚维看到了一款皮甲,是一件套装,由层层叠叠的甲皮组成,上身的肩部和手臂都有防护,看起来十分雄伟,不过楚维问了价格,整套要十个金币,让楚维只能惊羡。
装备的价格很贵,光是原料价值就很高,所以楚维只能退而求其次,选择了一个无袖皮甲,穿戴时可以直接从头顶套上去。
皮甲很普通,但却很厚实,价格也只要五个银币,楚维拿到了手里以后,系统给出了提示。
“皮甲(上衣):白色装备,能有效抵挡上身受到的伤害,防御力15,不与其他装备防御力叠加。”
看到皮甲的防御力,楚维十分满意,与自己体质带来的防御力加起来就差不多有二十点,足以消减大部分攻击带来的伤害了。
但是当楚维看到最后一条,不与其他装备防御力叠加时,却有些摸不着头脑。
以往的游戏,攻击受到伤害所计算的防御力,可是将身上所有装备的防御力加在一起的。
但是这个游戏装备防御力却不与其他装备叠加,让楚维有些意外。
但是细细一想,楚维却明白过来,当有人攻击你的胸口时,也确实只有一件装备会起到作用,那么其他装备的防御能力根本不能算进去。
看来游戏还是尽可能按照真实的情况去计算伤害,楚维对游戏也有了一个新的认识。
楚维将皮甲拿下,又要了一对铁质的护臂,“护臂:白色装备,能够有效的抵挡手臂受到的伤害,防御力20,攻击速度降低百分之二十,不与其他装备防御力叠加。”
护臂的防御力更高,但却只能抵挡手臂受到的伤害,而且因为护臂比较重,还降低了百分之二十的攻击速度,不过自己可以使用手臂进行格挡,这护臂的作用算起来比护甲还要大一些。
护臂的价格是十个银币,加上皮甲一共十五个银币,被楚维讲到了十三个,除去短剑的支出费用,楚维还剩下三十二个银币。
楚维将皮甲和护臂收起来,离开了装备店。
接下来,楚维又前往了医疗所,买了一些绷带和药品。
“绷带:白色物品,使用后可以止血。”
“止痛药:白色物品,使用后可以止痛。”
“解毒剂:白色物品,使用后可以解毒。”
“回复针剂:白色物品,使用后可以治疗微伤,回复十五点血量。”
这四样东西一共花费了楚维十七个银币,绷带一个银币一卷,止痛药一个银币,解毒剂五个银币,回复针剂十个银币。
虽然回复针剂比较贵,只能够加十五点血,但是比起一个金币的治疗药剂要便宜很多。
拿到了这四样东西,楚维回到了军需处,登记了其他队友的名字后要到了三顶帐篷和一些军需品,比如铲子绳子等东西。
一切准备就绪以后,只等明天汇合队友一起出发。
对于即将到来的试炼,楚维心中充满了期待。
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