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获得3个可自由分配的技能点!
「声望」增加到2!
注意!
超过24小时未分配的技能点将在角色死亡时清空。
这样就升到了2级?还得到了一个盖克外交官的支持!
未来越来越值得期待了!
为了不打扰这位外交官休息,我远离了他的“蒙古包”
,在沙滩边找到一块大石头坐了下来,石头上还残留着阳光的温暖。
我打开人物面板,开始看着我的属性思考。
我现在有5个可自由分配的基础属性和3个技能点,我打算好好利用它们,减少弱点并强化优势。
我当然记得公会的人说过,他们会安排更有经验的人指导我们如何分配。
但我在玩任何游戏时都更愿意自己思考,而不是照搬别人的模版。
5个基础属性点……怎样分配它们更合适呢?
首先,「体质」这个最弱的属性肯定需要改善。
首先「体质」会影响「生命」和「耐力」这两个关键指标。
其次还影响抵抗疾病、毒素和辐射的能力。
最后还有伤口愈合速度、憋气时间、恶劣环境抵抗等一系列影响。
我连新手迷宫都只在最后几秒才通过,可见这款游戏会非常难!
后续一定会遇到更多危险,所以保障生存的关键属性「体质」只有10点实在太低了。
于是我在「体质」上加了2点,把它增加到12。
随着我的操作,「生命」上限也升到了211,「耐力」上限则升到125。
我瞬间感觉肺活量增加了,身体上的肌肉也膨胀了,手掌和脸上的一些小擦伤马上愈合。
真是一种难以置信的愉悦感!
我克制住继续往「体质」上再加一两个点数的诱惑,看向了其他属性。
接下来我考虑的是「感知」,这是我的优势项,它不仅影响视力、听力和其他感官的敏感度,对「勘测专家」来说它也是最重要的属性,会直接影响探测的成功率。
因此,我决定增加1点,将「感知」提高到20。
这时,我的视力产生了变化,周围昏暗的环境变得更加鲜明,远处战斗的枪声也听得更清晰。
然后是「智力」,「智力」不仅对法师有用,「勘测专家」要和各种电子扫描仪和其他高科技设备打交道,所以智力也加上1点,提升到18。
待分配的基础属性还剩1点。
增强「力量」?这样的话我就可以携带更多物品。
又或者是「灵巧」?还是继续加强「感知」?
我突然发现忽略了一个重要属性,「幸运」!
「幸运」会影响远程武器的命中率、赌博胜率以及对敌人造成暴击的概率,
虽然「幸运」不会改变「勘测专家」探测的成功率,但有概率发现高价值物品。
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