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为什么是“遗迹”
?
原由其实很简单。
当我打开菜单“建立自己的公会”
时,马上发现游戏不支持为新建公会自定义名称,只能在一系列预设选项中挑选。
其中包括:“陆岸”
、“h33”
、“蒙拉2”
、“独立岛”
,等一连串平淡无奇的名称。
我差点就选择了“陆岸”
,尽管自己也觉得以个人名字为公会冠名有些过于张扬,但就在那时,我看到了“遗迹”
。
我马上确定,这就是我想要的名字,因为它精确反映了我在游戏中的主线:破解神秘的遗迹文明,解读他们的语言,寻找遗留的技术。
我独有的职业「聆听者」,很可能就是来自遗迹种族「听者」,我的能量装甲有时会和神秘的遗迹「神庙」发生通讯,甚至连我的主武器也是从遗迹前哨站获得。
对那些有影响力的盖克人和麦隆人来说,一个叫做“陆岸”
的普通人类恐怕不会引起他们的兴趣,然而,作为唯一懂遗迹语言的「聆听者」,我却是独一无二。
此外……即使从逻辑上无法完全解释,我内心也坚信这就是我要的选择!
一直以来,我都习惯于依赖直觉,于是……
「遗迹」公会,当前人数:1人,最多可容纳87人
注意!
「遗迹」这个名称由来已久,它既可能带来意想不到的盟友,也可能带来意想不到的敌人。
您确定这个选择吗?(是否)?
我陷入了沉思。
“意想不到的盟友”
这当然是好事,但“意想不到的敌人”
……
我脑海中立刻浮现出共生体的形象,它也被称作“卫星”
,一个神秘的能量体,在多次太空航行中接近我的护卫舰。
远古机械种族遗留下来的维修机器人德克斯特,把它称为“古老的敌人”
。
我曾多次向小型守卫无人机发送飞向我的指令,它也警告我,在太空中可能会遭遇“先驱者的守护系统”
,很可能指的就是这个共生体。
下次我们相遇时,共生体会不会变得具有攻击性?
是的,到目前为止,还没有任何人受到它的攻击,但以前也从未有人以“遗迹”
的身份面对过共生体!
尽管如此,我还是选择了“是”
,确认以这个名字命名我的公会。
「声望」增加到76!
「声望」增加到77!
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